沉星之序

四条不同的世界

选择一条基本方向路径,当你想让两个界域相接时使用金色房间。

大地图是枢纽,而非第五套解谜。你可自由穿行。四条路径离开枢纽,迷雾随进度消散,因此你能看到的地图即是你已探索的记录。没有唯一正确的路径。想要倒影的玩家可在接触北方队伍之前先行向东,想要水路路线的玩家可先行向南。

每条路径都有各自的主角与各自的动词。将两个界域并排放置,可查看谁为主角以及房间围绕哪个动作构建。北方、东方、西方各自拥有一片视野。南方将航海者困于开阔水域,金色房间则为合并区域,目前仅有两个配对已命名。

比较两个界域

北方

勇健搬运英雄团

主角 战士、盗贼、巫师、诗人、牧师、德鲁伊

动作 移动队伍,执行推、拉、传送

推、拉、传送到队伍协作示例,并非每个角色拥有专属动词。

东方

镜之群岛

主角 商人

动作 魔法镜子将商人与物体与倒影交换

远离镜子,倒影落点更远。

地点名称主角动作
枢纽大地图玩家,自由移动四条路径,迷雾随进度消散
北方勇健搬运英雄团战士、盗贼、巫师、诗人、牧师、德鲁伊移动队伍,执行推、拉、传送
东方镜之群岛商人魔法镜子将商人与物体与倒影交换
西方承诺探险家彩色光束穿过巨型宝石
南方打水漂,赴孤居水手打水漂石子与可乘坐的睡莲叶
合并金色房间一对界域清除一个金色房间连接两个界域

枢纽与迷雾

将大地图视为职业之间的步行地图。你并非使用特殊物品来解决枢纽,而是在选择接下来练习哪种语法,迷雾即为进度标记。一旦路径开启,返回即为步行,而非新的解谜类型。这就是四大世界能在较长时间内保持视觉与机制分离的原因:枢纽本身不会将它们的规则混在一起。

女王在这些路径上被引导,但她不是某个基本方向界域的主角。她的故事通过带她穿过属于商人、探索者、航海者或搬运队伍的房间来了解。若你在寻找机制,比较界域。若你在寻找她的过去,跟随她穿过你已身处其中的世界。迷雾标记已完成的地面,但不会替你选择下一个语法。

北方,搬运队伍

搬运豪杰是一支六人小队:战士、盗贼、法师、吟游诗人、牧师和德鲁伊。他们推开障碍清出通道,将物体拉到可触及的位置,还能传送越过封锁。这三种操作体现的是小队配合,而非某个职业独有的大招。例如,Liam O’Brien配音的战士有专属的皮革吱嘎声,却没有自己独有的搬运操作。

其中两名成员在小队共用操作之外还有额外能力。吟游诗人Anjali Bhimani能在演奏时魅惑并移动水晶;他的鲁特琴音效由2022年与Fredrik Bock一同录制的1,300个采样构成。德鲁伊Matthew Waterson则会意外地将伙伴和物体变形。两者均在19 June的试玩版更新中加入。牧师和盗贼随队行动,但没有独有操作,也未公布配音演员。规划北方关卡时,应把它看作多角色协作谜题:重点是行动之间的衔接,而非单个职业的技能组合。

东边的镜子与西边的光束

镜之群岛是一片未受侵扰的群岛,商人则是一位富有的旅行者。在这里,镜子就是工具。你可以与镜像交换位置,也能将镜像投向另一座岛屿。你与镜面的距离会改变落点:离镜子越远,镜像投射得越远,这是判断关卡距离的实用标尺。如果落点不够远,就说明你站得太近了。商人的配音演员尚未公布。

应许之地属于探索者,其配音演员同样尚未公布。彩色光线穿过巨大的宝石,可以透过墙壁、击碎巨石,或将传送延伸到宽阔的间隙另一端。关键在于组合:同时激活正确的颜色,才能打开被堵住的道路。因此,西方关卡首先考验的是光路规划,而非战斗技巧。这里没有单独的武器列表,宝石就是全部工具。一颗亮起的宝石,通常不足以解决整个西方关卡。

南边的水域与黄金房间

《踏石寻孤居》让水手Erica Luttrell困在开阔水域中。她将石头打水漂投向水面,再乘着睡莲叶沿改道后的水路前进。关卡的关键是石头可以落在哪里,以及这个落点会打开哪条水路。Alan Hazelden早先创作的同名游戏,是这条路线和镜之群岛的基础,因此南方与东方更像各有设计思路的解谜体系,而非千篇一律的障碍。

黄金房间负责融合世界。每通关一间,就会连接两个世界;整组房间可开启六个双世界组合区域。目前只有两种组合已明确:探索者的光束搭配商人的镜子,以及搬运小队搭配水手的石头。其余四种组合已有对应区域,但尚未命名。以黄金房间为目标时,要把两套机制纳入同一个方案,而不是将各个世界视为互不相干的独立谜题。

问题

必须先通关北方,才能去东方吗?

不用。枢纽允许自由移动,四个方向没有强制顺序。迷雾会随进度消散,标明你走过的地方,但不会要求先完成某个世界才开放其他路线。可以先选自己想学的机制。黄金房间会将两个世界合成一道谜题;这种融合是通关该房间的奖励,并不要求你事先完成所有路线。

黄金房间的六种组合是什么?

通关黄金房间会连接两个世界,开启六个双世界组合区域。其中两种组合已明确:探索者的光束与商人的镜子,以及搬运小队与水手的石头。其余四个区域暂未命名。在名称公布前,可以先掌握各个世界的操作,再准备在黄金房间的同一套布局中同时运用两种操作。

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