Jonathan Blow керує розробкою цієї пригодницької гри-головоломки в Thekla, Inc., а видають її Arc Games і Gamirror Games. Головна ідея — величезна кількість створених вручну кімнат, а не бойова кампанія: понад тисячу головоломок і сотні годин гри без повторного проходження вже розв’язаної кімнати. Ви мандруєте загальною мапою й обираєте шлях за стороною світу, коли хочеться завдань іншого типу.
Склад героїв навмисно незвичайний. Королева, злодій, воїн, чарівник і балакучий човен — усі ігрові персонажі, причому кілька з них діють у спільній команді, а не мають кожен окрему дію. На півночі тягають предмети, на сході міняються місцями з відображеннями, на заході запускають кольорові промені, а на півдні пускають камінці відкритою водою. Ці чотири системи лишаються окремими, доки проходження Золотої кімнати не відкриє міст між двома світами.
У що ви насправді граєте
Єдиного правильного маршруту центральною зоною немає. Гравець вільно мандрує загальною мапою, а туман відступає в міру проходження. Кожен шлях за стороною світу — окремий світ зі своїм головним героєм і власними правилами головоломок. На півночі — «Завзяті герої перетягування», команда із шести персонажів. На сході — «Дзеркальні острови» з Торговцем. На заході — «Обіцянка» з Дослідницею. На півдні — «Камінці до самотніх домівок» із Морячкою. Королеву супроводжують через усі світи, а її минуле — окрема сюжетна лінія, а не п’ята механіка за стороною світу.
Гра містить понад тисячу створених вручну головоломок і сотні годин неповторюваної гри. В інтерв’ю названо понад 1,400 головоломок і близько 250 годин за звичайного темпу; ту саму пригоду також описували як приблизно 1,500 головоломок. На проходження всіх кімнат відводять 500 годин, а композитор Martin Stig Andersen говорить про понад 500 годин. Перша подорож чотирма світами коротша за проходження на 100 відсотків, тож ці цифри стосуються різних цілей, а не є чотирма варіантами одного числа.
Хто стоїть за головоломками
Jonathan Blow, відомий за «Косою» та «Свідком», керує розробкою й також має спеціальну появу серед персонажів. Emily O’Brien озвучує Королеву, Liam O’Brien — Воїна, Darin De Paul — Чарівника, Anjali Bhimani — Барда, Matthew Waterson — Друїда, а Erica Luttrell — Морячку. Злодій, Клірик, Торговець, Дослідниця й балакучий човен є у списку без указаного актора. Erik Braa, Andrew Kishino, Jamieson K. Price і Sabrina Fest озвучили додаткові голоси без визначеної ролі.
На старті гра виходить для Windows у Steam, але не для Mac і Linux. На Steam Deck сумісність підтверджено. Для Nintendo Switch 2 і PlayStation 5 призначено спільну дату — 8 October 2026. Ціна для Switch 2 у США — $29.99, як і стартова ціна в Steam; за японський цифровий випуск відповідає PLAYISM. Базова ціна — $29.99, а три комплекти мають знижку 10 відсотків: із «М’юдженікс», «Звіриним колодязем» та оригінальним саундтреком. Саундтрек продається й окремо. Вранці 8 October гра ще мала позначку «Незабаром», а в деяких регіонах доступ відкривається 9 October.
Кімната з головоломкою та чіткими формами, які художники створили для тривалих ігрових сеансів.
Питання
Скільки триває повне проходження?
Гра пропонує сотні годин неповторюваного ігрового процесу й понад тисячу створених вручну головоломок. В інтерв’ю йдеться про близько 250 годин за звичайного темпу та понад 1,400 головоломок; у докладнішому описі — приблизно 1,500 головоломок і 500 годин для проходження на 100 відсотків. Ці числа описують різні цілі, тож перша подорож чотирма світами потребує не стільки часу, як повне проходження.
На якій платформі спершу купити гру?
Steam на Windows, Steam Deck, Switch 2 і PlayStation 5 отримають гру 8 October 2026, а в деяких регіонах — 9 October. Mac і Linux не підтримуються. Сумісність із Deck підтверджено: можна відразу грати в портативному режимі. Прогрес із демоверсії переноситься у випуск для Steam. Ціна Switch 2 у США дорівнює базовій ціні гри — $29.99. Видання для PlayStation 5 виходить того самого дня й досі не має доповнення.