Order of the Sinking Star

Order of the Sinking Star — aventure puzzle

Quatre mondes distincts partagent une même carte ; résoudre une Salle d’or commence à en relier deux.

Monde supérieurHéros improbablesMécaniquesSortie

Une cour vue du dessus, avec ses dalles roses, ses vitraux et le groupe.

L’aventure d’énigmes

Jonathan Blow dirige cette aventure d’énigmes chez Thekla, Inc., éditée par Arc Games et Gamirror Games. Le principe : un immense ensemble de salles conçues à la main plutôt qu’une campagne de combat, avec plus de mille énigmes et des centaines d’heures de jeu sans refaire une seule salle résolue. Vous parcourez la carte du monde et choisissez une voie cardinale lorsque vous souhaitez changer de type de problème.

La liste des héros est volontairement insolite. Une reine, un voleur, un guerrier, un mage et un bateau parlant sont tous jouables ; plusieurs évoluent en groupe plutôt que de disposer d’une action propre. Au nord, on déplace des objets ; à l’est, on échange sa place avec des reflets ; à l’ouest, on tire des faisceaux colorés ; au sud, on fait ricocher des pierres sur l’eau libre. Ces quatre systèmes restent séparés jusqu’à ce qu’une Salle d’or ouvre un pont entre deux royaumes.

Ce que vous jouez concrètement

Il n’existe pas d’itinéraire unique à suivre dans la zone centrale. Le joueur parcourt librement la carte du monde, et le brouillard recule au fil de sa progression. Chaque voie cardinale mène à un monde distinct, avec son protagoniste et ses propres règles d’énigmes. Au nord se trouvent les Vaillants Héros du halage, un groupe de six. À l’est, les Îles aux miroirs avec le Marchand. À l’ouest, la Promesse avec l’Exploratrice. Au sud, Des ricochets vers des foyers solitaires avec la Navigatrice. La Reine est guidée à travers tous les mondes ; son passé forme une trame narrative à part, pas une cinquième mécanique cardinale.

Le jeu contient plus de mille énigmes conçues à la main et des centaines d’heures de jeu sans répétition. Les entretiens évoquent plus de 1,400 énigmes et environ 250 heures à un rythme normal ; cette même aventure a aussi été décrite comme comptant à peu près 1,500 énigmes. Résoudre toutes les salles demanderait 500 heures, et le compositeur Martin Stig Andersen parle de plus de 500 heures. Un premier parcours des quatre mondes est plus court qu’une sauvegarde à 100 pour cent : ces chiffres correspondent donc à différents objectifs, pas à quatre estimations d’une même durée.

Les talents derrière les énigmes

Jonathan Blow, connu pour Braid et The Witness, assure la réalisation et fait aussi une apparition spéciale parmi les voix. Emily O’Brien joue la Reine, Liam O’Brien le Guerrier, Darin De Paul le Mage, Anjali Bhimani le Barde, Matthew Waterson le Druide et Erica Luttrell la Navigatrice. Le Voleur, le Clerc, le Marchand, l’Exploratrice et le bateau parlant figurent dans la liste sans interprète annoncé. Erik Braa, Andrew Kishino, Jamieson K. Price et Sabrina Fest assurent des voix additionnelles sans rôle attribué.

Le jeu sort sur Windows via Steam, mais pas sur Mac ni Linux. Steam Deck est certifié « Vérifié ». Nintendo Switch 2 et PlayStation 5 partagent la date du 8 October 2026. Aux États-Unis, la version Switch 2 coûte $29.99, comme la version de lancement sur Steam ; PLAYISM assure la sortie numérique au Japon. Le prix de base est de $29.99, avec trois lots à 10 pour cent de réduction : Mewgenics, Animal Well et la bande originale. Cette dernière est aussi vendue séparément. Le matin du 8 October, le jeu était encore indiqué comme à venir, et certaines régions n’y ont accès que le 9 October.

Questions fréquentes

Combien de temps faut-il pour terminer le jeu ?

Le jeu propose des centaines d’heures sans répétition et plus de mille énigmes conçues à la main. Les entretiens évoquent environ 250 heures à un rythme normal et plus de 1,400 énigmes, voire à peu près 1,500 dans une présentation plus longue, ainsi que 500 heures pour atteindre les 100 pour cent. Ces chiffres correspondent à différents objectifs : un premier parcours des quatre mondes ne demande pas le même investissement qu’une sauvegarde à 100 pour cent.

Sur quelle plateforme acheter le jeu en priorité ?

Steam sur Windows, Steam Deck, Switch 2 et PlayStation 5 accueillent le jeu le 8 October 2026, ou le 9 October dans certaines régions. Mac et Linux ne sont pas pris en charge. Le Deck est certifié « Vérifié » pour jouer en mode portable sans configuration. La progression de la démo est transférée vers la version Steam. Aux États-Unis, la version Switch 2 coûte autant que le jeu de base à $29.99. L’édition PlayStation 5 sort le même jour et n’a toujours aucun contenu additionnel.

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